9月17日消息,端T地跑Q5只要20分钟且质量明显好很多,不烧X本
作者还提到Qwen3.8-27B对提示词细节非常敏感,端T地跑相当于一个对话当导演、不烧X本
整个开发过程分为多轮,端T地跑游戏文件仅190MB。不烧X本请它产出完整的端T地跑提示词,另一个模型负责写代码,不烧X本描述越完整跑得越快,而是叫模型帮你写,
留言区还有网友分享了不同量化版本的实测对比,作者强调整个游戏“完全是靠强力提示词写出来的”,
然后把产出的提示词丢给编程代理去执行,
提示词方面他分享了一个技巧,约5小时做出一款第一人称僵尸射击游戏,文件约16.8GB),Q3版思考约1.5小时才写出一个很差的Flappy Bird仿作,不要自己写提示词,同时这个对话兼任项目的记忆与进度追踪。海外用户EcstaticDentist近日使用一张RTX 3090,
没有手动改代码。Q6则没有明显差异。作者表示后续会将整个项目上传GitHub开源,每轮约一小时,作者:技术支持



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