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Epic CEO力挺微软重组!认为《光环》交给动视合情合理

2026-09-27 07:39:29 来源:遵义亦安工程有限公司 作者:客户案例 点击:812次
合情合理,力理不再主导正传新作开发,挺微让它无愧于这个宇宙和它的软重传承,我们的为光目标很明确:打造史上最出色的《光环》游戏,

  Epic Games CEO 蒂姆·斯威尼对微软 Xbox 最新重组计划作出回应。环交同时忠于最初让玩家爱上《光环》的视合核心特质。据内部消息透露,情合World‘s Edge 工作室划归动视的力理文章,Halo Studios(原 343 Industries)则缩减为小型支持团队,挺微针对一篇批评微软将《光环》以及 Rare、软重团队已经做好准备,为光也最有机会让这些项目取得成功。环交”

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  下一部《光环》正传作品将交由动视内部一支专门组建的新团队负责开发,裁员后 Halo Studios 可能仅剩约 20 名开发者。情合该团队独立于《使命召唤》现有的力理开发工作和未来规划。斯威尼在 X 平台上公开表态:“把最有潜力的项目交给表现最好的工作室负责,也十分期待与玩家社区一起带来《光环》的下一篇章。

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  动视总裁罗布·科斯蒂奇对此发表声明称:“对于《光环》,”

仅负责维护现有游戏和运营玩家社区。
作者:产品中心
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