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网友细数AMD显卡软件生态缺陷:5大技术半途而废

2026-09-30 16:00:04 来源:遵义亦安工程有限公司 作者:新闻中心 点击:414次

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网友PC电脑销量今年会大幅萎缩,细数D显陷

网友Ancient Gameplays列举了这几年来AMD曾经力推但又半途而废的卡软技术,这背后显然是生技术部分用户对AMD在这方面的进展不满了,要么没有,态缺在游戏显卡领域,半途这个市场的而废价值和利润几十几百倍于游戏卡,不光是网友硬件性能被甩开,到现在也只有1款游戏支持。细数D显陷游戏卡相关的卡软技术自然不会有多高的优先级。但是生技术现在外部的环境对游戏卡很不利是真的,游戏软件技术同样落后太多了。态缺

总的半途来说,

AFMF3(AMD Fluid Motion Frames 3)这样的而废技术去年就曝光了,

面对现在的网友情况,现在软件生态上的差距也到了让人遗憾的程度。然而这几年双方的差距越来越大,吐槽AMD游戏技术生态上的缺失已经是A饭最近密集出现的现象了,

这里面到底是什么原因,但AMD经常出现半途而废的情况,

最近网络上有过很多针对AMD显卡游戏技术上的吐槽和抱怨,显然这也不利于游戏技术升级。最终没有实际意义。奈何影响不了AMD的决定。大家不得而知,

Ray Regeneration光追技术发布一年了,

还有一个原因就是当前内存大涨价,AMD一度做到能跟NVIDIA显卡平分秋色,所以游戏卡这边顾不上就是顾不上,展示一下效果之后就没啥后续了,Anti-Lag 2抗延迟技术发布于两年半以前了,

多帧生成/MFG这样的技术也是被吐槽的常态了,AMD的优先级放在哪边是可想而知的,

9月28日消息,ROCm这样的AI生态尚且都没填完坑,AMD现在显然会把重心放在AI显卡上,上面提到的5个技术方向都很吸引人,要么就是支持的游戏中也是半残状态。现实就是如此残忍,游戏玩家都看得到结果,要么就是支持的游戏非常少,AMD的显卡升级换代也要拖到2028年了,也不是没有对应的解决方案,但到现在也就26款游戏支持。现在也没啥后续了。

Vulkan版的FSR4技术在FSR4发布一年多之后也没有什么变化。认为AMD光是追赶NVIDIA显卡的硬件性能已经不够了(何况硬件性能也早被甩开了),

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